现实情况分析
1、个案基本情况
姓名:*** 性别:男 年龄:16岁 籍贯:比耳 班级:初一(217)
2 、问题行为概述
(1)行为方面:对老师、 家长不尊重;课堂上爱聊天;经常没做好值日工作;经不起他人的批评;爱欺负弱小,当老大;集体荣誉感不强
(2)学习方面:已有厌学情绪,学习习惯不好,经常未完成作业,缺乏克服困难的勇气和恒心
(3)性格方面:性格娇纵,脾气暴躁,容易冲动,散漫任性
3、个案生活背景
家庭关系:(1)家庭经济较为宽裕,家里就两个男孩,平时零花钱不缺。(2).母文化水平不高,父亲工作较忙少有时间在家,母亲工作之余爱打牌。(3.)从小体质不好,常生病,因而家里人都迁就他。(4).在家里从不用帮忙做家务。
A、同学们认为这个同学要怎样帮助他?(用比较简单的语言来描述自己的行动)
B、具体的计划是什么?
四1、玩网络游戏荒废学业
青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。
(1)浪费时间,不能保证学习的时间。如今的文化课学习,任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。
(2)精力不济,沉湎网游后,如果通宵上网,第二天根本没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法保证。中午上网,下午学习也没有劲头。
(3)注意力分散,沉湎网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。
2、影响身体健康问题。
若过长时间与电脑相处,不仅眼睛超负荷运转,危害视力;也使得脊椎变形,身体的健康也受到威胁,甚至有的因此而失去生命。
1、影响视力,网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对着电脑屏幕,视力肯定会受损。
2、辐射危害,长时间在电脑前面,肯定要受到电磁辐射的危害。
3、饮食无规律,同样会造成身体素质下降。
4、抵抗力差,长时间网游,身体得不到相应的休息和锻炼,身体素质会有大幅度地下降,很容易生病,病了还不容易好。
3、 导致思维迟钝
长时间地与电脑打交道,容易使形成的基本思维与电脑的符号式思维相同,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维能力,结果导致记忆力下降,思维迟钝。
4、道德品质下滑
网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,受到这些东西的影响,使本来免疫能力就不高的学生难免会把它们带到正常的生活中来
五、教师听到学生的说法之后,有什么想法(我们的想法与他们的有什么不同)?
六、我们讨论这些想法的共同点不同点,确定下一步怎么做?
1、看网络上有没有新的方法给我们有没有启示?
2、具体讨论我们的对策?(这仅仅只是一个对策,不能代表全部)
七、学生讨论。
八、教师总结。
九、学生写感想材料。
附: